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  1. T

    已实施 不要在玩家创建领地时全局广播

    这会引起尴尬和刷屏
  2. T

    部分采纳 为生存服提供更多服务

    我十分希望在pl和cl内长期提供获取正版玩家头部模型和自定义道具名称及介绍(不影响属性)的功能,即使是有偿的
  3. T

    部分实施 对服务器规则的建议

    建议增加以下规则 1.禁止发布任何使正常人类感到生理不适的内容 2.禁止指导、教唆、煽动、误导、强迫或公开支持(包括为违规言论点赞,跟帖赞同)他人违反服务器规则或有效的法律 3.与Usolia相关的非官方社群或作品必须优先遵守此规则,且服从官方的删除、修改要求 建议修改一般性规则第一条: 禁止发表涉及时政,政策,政令,政党,政府,政权,国家,地区,宗教,性别,民族,意识形态,敏感历史事件的攻击,歧视,未经证实或已被证明虚假的言论
  4. T

    部分实施 服务器下界传送机制问题的解决方法

    使用下界门前往下界后挖掉传送门框架,再使用/nation spawn回到主城 以此重复就能无限刷取黑耀石 我觉得应该在这个流程中加入一些限制
  5. T

    已实施 更新网页内容

    修改或删除服务器商店和知识库中已经失效的内容(如Coldplay、CL独有的内容、带有Coldplay的url)
  6. T

    暂不考虑 已有功能 建议提供方块保护功能

    为了避免误操作,我建议为增加方块保护功能: 1. 玩家可以任何不属于他人的方块(不是由他人放置、不在未加入的领地内)设置保护 2. 设置者必须经过确认才能挖掘被设为保护的方块;其他人无法交互或破坏被设为保护的方块
  7. T

    已实施 对任务系统界面改进的建议

    1将每日任务单独置于任务列表前端 2将已完成的且不可重复完成的任务置于任务列表末尾 3增加返回按钮,用于返回到主菜单